कारणों और जोखिमों के जोखिम कारक

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 17 मई 2024
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वहाँ बहुत कुछ है जो हमें पता नहीं है कि क्या होता है, जिसके कारण क्या होता है। यह आमतौर पर सिर को झटका देने के कारण होता है।

सामान्य कारण

प्रत्यक्ष बलों से मस्तिष्क को नुकसान, घुमा, और त्वरण या मंदी के दौरान खोपड़ी के अंदर की ओर हड़ताली करने वाले मस्तिष्क के वास्तविक कारण होते हैं। कुछ प्रकार की गतिविधियों को इसके बारे में अधिक जाना जाता है।

अनुकंपा कारणों को दो श्रेणियों में विभाजित किया जा सकता है: खेल-संबंधी संगति और गैर-खेल संकेंद्रण। दोनों के बीच, मस्तिष्क की वास्तविक क्षति में थोड़ा अंतर होता है, लेकिन खेल में ध्यान केंद्रित चिकित्सा और पक्षाघात का पता लगाने से रिपोर्टिंग-और इसलिए घटना दर और क्षेत्र बंद हो जाता है।


खेल-संबंधी कारण

सभी खेलों में से, मुक्केबाजी संघों का राजा है। वास्तव में, बाउट जीतने का एकमात्र गारंटीकृत तरीका है कि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को चोट पहुंचाएं (उसे बाहर खदेड़ें)।

शौकिया मुक्केबाजों पर किए गए शोध से पता चलता है कि नॉकआउट एकमात्र तरीका नहीं है, हालांकि एक संधि का कारण बन सकता है। दोहराए जाने पर सिर पर चोट लगती है-भले ही वे चेतना की तीव्र हानि में परिणत नहीं होते हैं-इससे विकार पैदा हो सकते हैं। मुक्केबाज़ को मुक्केबाज़ी के बाद पूरी तरह से ठीक होने में लगभग इतना समय लगता है, चाहे वह खटखटाया हो या नहीं। वास्तव में, यदि किसी मुक्केबाज को नॉकआउट नहीं किया जाता है, तो इसका मतलब यह है कि उसने अधिक समय गुजारने में बिताया है।

अधिकांश रिपोर्टों के अनुसार, फुटबॉल और आइस हॉकी में युवा खेलों में सबसे अधिक भीड़ होती है। एकल खेल में फुटबॉल की सबसे बड़ी समग्र भागीदारी होती है।

यह जानकर कि फुटबॉल की वजह से मैदान पर और डॉक्टर के कार्यालय में खिलाड़ियों के लिए बहुत अधिक चिकित्सा सहायता प्राप्त हुई है। सभी ध्यान ने निष्कर्षों की पहचान और रिपोर्टिंग में वृद्धि की हो सकती है, जो बदले में आंकड़ों को जोड़ता है।


महिला फ़ुटबॉल महिला टीम का खेल है, जिसमें सबसे अधिक संकेंद्रण की दर होती है, आमतौर पर गेंद से हेडिंग करते समय सिर से टकराने के कारण।

वस्तुतः प्रत्येक स्कॉलैस्टिक टीम खेल किसी न किसी तरह से हंगामे का कारण बनता है। वॉलीबॉल, चीयरलीडिंग, सॉफ्टबॉल, बेसबॉल, बास्केटबॉल और लैक्रोस 20 वीं सदी के उत्तरार्ध से बढ़ती संख्या में खिलाड़ियों के लिए जिम्मेदार हैं।

विद्वतापूर्ण प्रतियोगिता में, कुश्ती व्यक्तिगत (गैर-टीम) खेल होता है, जिसमें सबसे अधिक अंतर होता है। टेकडाउन सबसे अधिक हंगामे का कारण बनते हैं।

गैर-खेल संकल्‍प कारण

ग्रिडिरॉन या रिंग के बाहर, युद्ध के मैदान पर महासंकट के सबसे सामान्य कारण होते हैं। सैन्य या युद्ध से संबंधित संगोष्ठियों को उसी तरह से रिपोर्ट नहीं किया जाता है जैसे खेल-संबंधी संगति होती है, इसलिए प्रत्यक्ष तुलना करने का कोई तरीका नहीं है। हालांकि, युद्ध में होने वाले सहसंबंध कारण अच्छी तरह से प्रलेखित हैं और विस्फोटों से सबसे अधिक संबंधित हैं।

जैसा कि खेल-संबंधी समारोहों में, लड़ाकों के पास अक्सर एक उपद्रव से पहले और बाद में चिकित्सा कर्मियों तक पहुंच होती है, जो अधिक गहराई से मूल्यांकन के साथ-साथ पूर्व-संघनन आधारभूत आकलन की अनुमति देता है। वे आकलन चोट लगने के बाद सुगमता का पता लगाने में मदद करते हैं।


विस्फोटों के अलावा, सैन्य कर्तव्य में अन्य संकेंद्रण कारण गैर-सैन्य उद्योगों में व्यावसायिक चोटों के समान हैं: वाहन टक्कर, गिरना, आकस्मिक सिर पर हमला, आदि।

जेनेटिक्स

कंस्यूशन को लंबे समय से एक मामूली चिकित्सा स्थिति माना जाता था-या बिल्कुल भी ऐसी स्थिति नहीं थी। केवल 21 वीं सदी के बाद से ही वास्तव में प्रकाश में आने की गंभीरता है और अनुसंधान अभी भी जोर पकड़ रहा है।

महिलाओं को खेल और सैन्य डेटा दोनों में पुरुषों की तुलना में कम चोट लगती है। शोध से यह भी पता चलता है कि कुछ आनुवांशिक परिवर्तनशीलता है, जो संवेदनशीलता और वसूली में अंतर को प्रभावित करती है।

जोखिम

कंसंट्रेशन का सबसे बड़ा रिस्क फैक्टर सिर के पिछले कंसीलर या रिपिटिटिव ब्लो होता है। उदाहरण के लिए, बॉक्सिंग, सीधे सिर के प्रहारों के कारण दीर्घकालिक दीर्घकालिक क्षति के उच्च जोखिम से जुड़ा है।

प्रत्यक्ष से बचना, दुहराव की जटिलताओं के लिए व्यक्तिगत जोखिम को कम करने में दोहरावदार चोट एकल सबसे महत्वपूर्ण कारक है।

कहा जा रहा है, कभी-कभी व्यवहार से पूरी तरह से बचना संभव नहीं होता है। एक फुटबॉल खिलाड़ी या कैरियर सिपाही संभावित चोट के संपर्क में आने वाला है।एक अध्ययन ने पहचान की कि सिर पर एक झटका लगने के दौरान होने वाली क्षति संभावित को कम करने के संभावित तरीके हैं। उदाहरण के लिए, गर्दन की मांसपेशियों की ताकत में वृद्धि ने नुकसान में सांख्यिकीय रूप से महत्वपूर्ण कमी दिखाई, खासकर जब प्रभाव के लिए प्रत्याशा और ब्रेसिंग के साथ युग्मित किया गया। जब संभव हो, अच्छी तरह से निर्मित सुरक्षा हेलमेट पहनने से जोखिम कम हो जाता है, साथ ही जरूरत पड़ने पर हेलमेट की जगह ले लेता है।

कैसे निष्कर्षों का निदान किया जाता है